Quand le jeu vidéo inspire les ICC : 40 professionnel.le.s réunis à Mons pour l’événement d’inspiration Creativ’Up

Le jeudi 19 mars 2026, la soirée d’inspiration organisée dans le cadre du projet Creativ’Up s’est tenue au CLICK à Mons, rassemblant une quarantaine de participant.e.s issus du secteur du jeu vidéo ainsi que d’autres domaines des Industries Culturelles et Créatives (ICC).

Placée sous le thème « Game Design : narration, technologies et modèles économiques au-delà de l’industrie du jeu vidéo », cette rencontre a permis de mettre en lumière le potentiel des outils et méthodes du jeu vidéo comme leviers d’innovation dans des secteurs variés.

L’événement était également organisé en collaboration avec CrossTechXperience, une initiative transfrontalière également soutenue par le programme européen Interreg. Ce projet vise à structurer et dynamiser un écosystème innovant autour des technologies immersives, interactives et du gaming dans le nord de la France, en Wallonie et en Flandre occidentale.

Au programme, trois keynotes inspirantes ont rythmé la soirée :

  • Corentin De Clercq (Little Big Monkey Studio) a exploré l’intégration hardware/software pour enrichir les expériences immersives physiques ;
  • Gilles Vancoillie (MoonMonster Studios) a partagé son retour d’expérience sur la convergence entre série animé et jeu vidéo ;
  • Jérôme Cortie, artiste, a proposé une réflexion sur les liens entre installation artistique et univers vidéoludique.

L’événement a également donné la parole à plusieurs entreprises venues pitcher leurs projets innovants, illustrant concrètement l’appropriation des technologies et mécaniques du jeu vidéo dans d’autres secteurs. Une session de networking a ensuite permis aux participant.e.s d’échanger, de créer des synergies et d’envisager de futures collaborations transfrontalières.

Cette soirée a confirmé l’intérêt croissant pour les approches issues du jeu vidéo au sein des ICC, en réunissant un public diversifié composé de créatif.ve.s, entrepreneur.se.s, chercheur.se.s, étudiant.e.s et décideur.se.s.